本申請以在日本專利局于2023月2月13日申請的日本專利申請第2023-019712號為基礎(chǔ)來主張優(yōu)先權(quán),通過參照將其全部內(nèi)容引用于此。本發(fā)明涉及程序、游戲控制裝置、游戲系統(tǒng)以及記錄介質(zhì)。
背景技術(shù):
1、以往,存在用戶一邊對多個操作對象角色分別指示動作一邊使游戲推進(jìn)的游戲。例如,存在用戶能夠?qū)ι蠅镜母髋軌締T角色指示盜壘的棒球游戲(例如專利文獻(xiàn)1)。
2、現(xiàn)有技術(shù)文獻(xiàn)
3、專利文獻(xiàn)
4、專利文獻(xiàn)1:日本特開2006-129929號公報(bào)
技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路
1、發(fā)明所要解決的課題
2、在上述以往的游戲中,例如,在滿壘(或者2人的跑壘員角色上壘)的場景下,在用戶想要對2名或者3名跑壘員角色指示盜壘的情況下,用戶需要按每個跑壘員角色單獨(dú)地指示盜壘,用于實(shí)現(xiàn)用戶的期望(戰(zhàn)略)的操作變得繁雜。
3、因此,本發(fā)明的目的之一在于,能夠?qū)Χ鄠€操作對象角色進(jìn)行反映了用戶的期望(戰(zhàn)略)而沒有繁雜的操作的指示。
4、用于解決課題的手段
5、本發(fā)明的一個方式的程序使執(zhí)行游戲的控制的計(jì)算機(jī)作為單獨(dú)指示受理部和自動指示部發(fā)揮功能,所述游戲包含用戶能夠分別單獨(dú)地指示動作的多個操作對象角色,所述單獨(dú)指示受理部基于用戶的操作,對所述多個操作對象角色分別單獨(dú)地受理動作的指示,在由所述單獨(dú)指示受理部對所述多個操作對象角色中的一部分操作對象角色受理了所述動作的指示的情況下,所述自動指示部根據(jù)游戲狀況,對該一部分操作對象角色以外的至少一個操作對象角色自動地指示與該動作關(guān)聯(lián)的關(guān)聯(lián)動作。
6、本發(fā)明的另一方式的游戲控制裝置執(zhí)行游戲的控制,所述游戲包含用戶能夠分別單獨(dú)地指示動作的多個操作對象角色,所述游戲控制裝置包括:單獨(dú)指示受理部,其基于用戶的操作,對所述多個操作對象角色分別單獨(dú)地受理動作的指示;以及自動指示部,在由所述單獨(dú)指示受理部對所述多個操作對象角色中的一部分操作對象角色受理了所述動作的指示的情況下,所述自動指示部根據(jù)游戲狀況,對該一部分操作對象角色以外的至少一個操作對象角色自動地指示與該動作關(guān)聯(lián)的關(guān)聯(lián)動作。
7、本發(fā)明的另一方式的游戲系統(tǒng)包括服務(wù)器和能夠與該服務(wù)器進(jìn)行通信的終端裝置,所述游戲系統(tǒng)執(zhí)行游戲的控制,所述游戲包含用戶能夠分別單獨(dú)地指示動作的多個操作對象角色,所述游戲系統(tǒng)包括:單獨(dú)指示受理部,其基于用戶的操作,對所述多個操作對象角色分別單獨(dú)地受理動作的指示;以及自動指示部,在由所述單獨(dú)指示受理部對所述多個操作對象角色中的一部分操作對象角色受理了所述動作的指示的情況下,所述自動指示部根據(jù)游戲狀況,對該一部分操作對象角色以外的至少一個操作對象角色自動地指示與該動作關(guān)聯(lián)的關(guān)聯(lián)動作。
1.一種程序,使執(zhí)行游戲的控制的計(jì)算機(jī)作為單獨(dú)指示受理部和自動指示部發(fā)揮功能,所述游戲包含用戶能夠分別單獨(dú)地指示動作的多個操作對象角色,
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的程序,其中,
3.根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的程序,其中,
4.根據(jù)權(quán)利要求1至3中任一項(xiàng)所述的程序,其中,
5.根據(jù)權(quán)利要求1至4中任一項(xiàng)所述的程序,其中,
6.根據(jù)權(quán)利要求1至5中任一項(xiàng)所述的程序,其中,
7.根據(jù)權(quán)利要求1至6中任一項(xiàng)所述的程序,其中,
8.一種游戲控制裝置,其執(zhí)行游戲的控制,所述游戲包含用戶能夠分別單獨(dú)地指示動作的多個操作對象角色,所述游戲控制裝置包括:
9.一種游戲系統(tǒng),其包括服務(wù)器和能夠與該服務(wù)器進(jìn)行通信的終端裝置,所述游戲系統(tǒng)執(zhí)行游戲的控制,所述游戲包含用戶能夠分別單獨(dú)地指示動作的多個操作對象角色,所述游戲系統(tǒng)包括:
10.一種計(jì)算機(jī)可讀取的記錄介質(zhì),記錄有權(quán)利要求1至7中任一項(xiàng)所述的程序。